对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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可能会有一些人在某个小群体有一的知名度,但圈外人对他并不了解。……毕竟它是一个艺术作品,有一加工,带有作者主观感受。但我们还是希望尽可能呈现真实。……但我自己是过不了自己那关,别人会以为我们做众筹是在宣传这件事上,很介意

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你的学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安的巨兽……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

镜子背后(Mirror Layers)

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一个生物躺在镜子里,只是被它寻找东西的本能所感动……也许他想要你的一部分?……你会加入游戏联系上了。 你还在等什么?

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

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个人倒是觉得这个游戏除了最后一关难度应该不大,毕竟是一个水平很差和不喜欢动脑的平台游戏玩家,这个倒是出乎的预料……只能用别人的公用素材。……完成度较上次的游戏要高,个人感觉这次做的游戏还是有一可玩性的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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有个习惯,在别人讨论的时候,自己也旁听。……而且通过观察别人的工作,也学到很多技能,例如记笔记、思维导图等。……个人认为很有必要,只要仔细观察,就能看到别人比自己强的地方

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款以探险为题材的,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成的冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你有信心逃出生天

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟玩星露谷的时候别人玩一天的时间可以睡一礼拜。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……虽然可能不会分星级,因为觉得计算什么样的随机人会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧

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